J'ai découvert au détour de la lecture ennuyée d'un magazine de mémés l'existence de l'ethnie Moso, une de ces quasi-innombrables ethnies du territoire chinois, dont l'une des particularités est leur société à base matriacale.
voici le lien wikipédia
celui de Question Chine que je vous encourage à visiter...
celui de Chine Informations
et la fiche d'un documentaire de France5
Au delà de l'intérêt propre de ces articles, je me suis posé la question suivante: que ce soit dans le jeu de base, période Royaumes Combattants, ou dans le supplément Shaolin&Wudang, période Qing, l'essentiel des informations concernent l'ethnie dominante, à savoir les Han. Evidemment on en apprend quand même un peu sur les "envahisseurs" dans le second, puisque le sujet de base du supplément est la "lutte" entre les Han et les Mandchous. Cependant quid, au final, de ces dizaines d'ethnies, qui aujourd'hui font le bonheur des ethnologues, des documentaristes et des galéristes bobos?
Le propre de ces ethnies est qu'elles vivent dans des coins pas très accessibles et parfois pas très fertiles... Ou du moins pas assez pour la démographie galopante et les exigences des Han. On les trouvera donc essentiellement dans les chaines de montagnes qui parsèment la Chine , ainsi que dans les forêts et les marais du Sud et les déserts de l'Ouest et du Nord...
Il est intéressant de constater que ces ethnies ont conservé qui une architecture propre (les Hakkas avec leurs fermes-forteresses, les "tulou" par exemple), qui une écriture (les Hmongs), qui une organisation de la société très différente (les Moso donc...), ajoutez à cela des styles vestimentaires, des rites et des divinités différentes, et on peut très vite imaginer ce que donnerait des PJ lâchés dans ces microcosmes "exotiques"...
Deux ou trois PNJ
Il y a 13 ans
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